Z uvedbo zračnega boja je bil uveden tudi ta žuželčji meč, ki še dodatno podpira našo prilagoditev. Naše energijsko rezilo pa predstavlja bolj obrambno tehniko, ki nam omogoča, da se upremo sovražnikovim napadom in jih s silo odbijemo. Prinaša nova območja, nove vrste orožja, nove pošasti in še več. Drugi modul, Beast Hunter Snake, je bil izdan na Japonskem in je prinesel številne posodobitve, vključno z novimi območji, novimi vrstami orožja in novimi pošastmi. Od izida prvega dela Beast Hunter leta 2005 so se pojavili številni drugi deli serije. Večina teh je ostala ekskluzivna za Japonsko in je bila izdana le v nekaj državah.
Orožje, vključno z dolgim mečem, je dobilo novo mehaniko, na seznam vrst orožja pa je bila dodana nova Morph Axe. Več elementov, predstavljenih v eni generaciji, kot sta podvodni boj in srednji samostrel, ni bilo prenesenih v poznejše generacije. Naslednji mesec lahko pričakujemo razširitev Monster Hunter: Rise of Sunbreak, ki bo začela naslednji del Capcomove serije o lovu na pošasti. Poleg glavnih iger obstajata tudi dve spin-off seriji, ki obstajata neodvisno.
1. življenjska faza – Spinrise bonus brez pologa
»G« v vseh japonskih različicah se nanaša na dodatni rang lovca G, ki ga je mogoče pridobiti v naslednjih igrah. Naše glavne igre v seriji »Fellow Hunter« so samostojne in niso bile povezane z nobenim drugim delom v svojih zgodbah. Čeprav so igre v osnovi postavljene v isto vesolje, vsak modul sledi neodvisni skrivnosti o teh likih. V kazalu so naši glavni deli serije označeni s krepko pisavo. Parece je in ostaja spin-off, ki je izšel v Evropi. Leto je izboljšalo mobilnost igralca in mu posledično omogočilo boljše krmarjenje po neravnem terenu, namesto da bi preprosto skočil na zver in jo podrl.
Informacije o namenih obdelave in sorodnikih najdete v možnostih zasebnosti. Naša razširitev za Beast Hunter Rise, ki dodaja več novih nalog, vključno s tistimi, povezanimi z zvermi, prek uporabljenega mojstrskega ranga. DLC se torej ukvarja s skrivnostjo, ki jo bosta Qurio in Mutualism odkrila skozi ta Malzeno pod določenimi okoliščinami.
"Beast Hunter 2": Vse informacije o nadaljevanju serije igralnih filmov

Naše igre, s čakalno vrsto za »Zgodbe o lovcih zveri«, so med drugim predstavljene v ločenem terra, igranje pa še ni na voljo. Gre za potezne RPG-je, v katerih protagonisti fizično trenirajo zveri in skupaj počnejo stvari. Serija »Beast Hunter Frontier« je bila edina dostopna različica, katere strežniki so bili od takrat zaprti. Medtem ko imajo naslednje glavne igre spletno funkcijo, je bila »Frontier« razvita neodvisno. Naše japonske različice teh razširjenih iger so ohranile pripono »G«, medtem ko se evropska in ameriška različica tržita s pripono »Ultimate«.
Inovacije tega kroga vključujejo nova območja, nove pošasti in dve novi vrsti orožja. Najpomembnejša novost v tem igranju je možnost dinamičnega plezanja po stenah in lova na pošasti. Tretji del igre Monster Hunter: Serpent je bil prvič izdan za Wii. Poleg nove vrste orožja, povsem novih pošasti in povsem novih veščin je kot spremljevalec na voljo tudi Felyne Shakalaka.
Naslovi, kot sta Monster Hunter Frontier in Reachable, so sicer po igranju podobni glavni seriji, vendar naj bi bili po videzu in načinu ponudbe manj impresivni kot spin-offi. Njihovo posebno ime Monster Hunter praznuje Spinrise bonus brez pologa 10. obletnico. Tri stare vasi v prenosni podigri dobijo retro pridih, naseljene s številnimi znanimi pošastmi. V teh vaseh živijo štiri vodilne zveri in mogoče si je predstavljati, kako bi se Felyne obnašale in borile. Poleg tega elementarni napadi na pošasti povzročajo nekatere učinke, podobne kugi. S tem novim nenormalnim statusnim učinkom, Slime (kasneje Eruption), je uveden nov statusni učinek, ki lahko povzroči eksplozijo pošasti.

Posebnost naslednjega elementa je in ostaja dodatek podvodnih elementov. Ta generacija je dodala okraske, oklep pa je bilo mogoče dodatno prilagoditi. Med drugim ima orožje zdaj natančnejši oprijem napadov, pošasti pa lahko dobijo več ovojnic.
Vaš vrvni hrošč pridobi izboljšane sposobnosti, vključno z možnostjo, da si na koncu prislužite Ma-rank. Brezplačna preizkusna različica razširitve bo na voljo na Steamu in Nintendo Switchu najkasneje 14. junija. Beast Hunter Rise je prvi celoten del priljubljene serije za Nintendo Switch.
Naša glavna serija Beast Hunter je in ostaja razdeljena na generacije. Prva generacija je sestavljena iz glavnega dela in dveh razširjenih različic, ki sta ponujali dodatno vsebino. Naslednja generacija je razširila igranje z novimi funkcijami in v bistvu pustila obstoječe prazne. Leta 2000 sta bila izdana dva glavna dela, vsak z razširjeno različico, ki se je bistveno razlikovala v igranju. Spin-offi so igre, ki se dogajajo znotraj vesolja Beast Hunter, vendar imajo bodisi drugačno igranje bodisi nikoli niso bile izdane mednarodno.
Torej, "Unmensch Hunter 3" velja za igro z najvišjo stopnjo težavnosti na začetku. Naša razvrstitev serije iger "Unmensch Hunter" je lahko precej zmedena. Igre niso preprosto oštevilčene; namesto da bi imele lastne podnapise, jih lahko še vedno razvrstite po datumu izdaje. Vendar to nikakor ni bistveno, saj naše igre "Unmensch Hunter" ne predstavljajo neprekinjene zgodbe. Avtorji so naslednje igre našteli v kronološkem vrstnem redu. Vsebina je izključena, razen oglaševanja, reklam in sledenja.

Kot je značilno za serijo, bo Hunter Rise svojo končno vsebino prejel prek Sunbreaka. Z naslednjim novim napovednikom igranja želijo razvijalci nakazati izid razširitve 30. Hkrati bo predstavljena nova arena Forlorn kot novo okolje.
»Beast Hunter World« se osredotoča na poglobljenost v igro in bolj realističen slog. Nadaljnje bitke so počasnejše in bolj strateške kot v drugih igrah. »Beast Hunter Rise« se osredotoča na hitrejše bitke in bolj dinamično akcijo. V »Beast Hunter Wilds« so vsi vidiki prejšnjih iger uravnoteženi.
Starostna skupina 3
Dodane so bile nove vrste orožja, stara orožja pa so bila predelana. Neljudje lahko zdaj postanejo nezavestni, ko uporabljajo topo orožje, kar bo dodano s to novo funkcijo.
